【英雄圣殿】新增圣光灵神与心魔合体-《赛尔号之梦幻纪元》


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    通灵星宇

    虚空+次元系,人形组,完全体,雌性

    攻击70,防御130,特攻145,特防130,速度140,体力185,总和800

    魂印【辉】:

    ①登场时召唤,初始体力为自身的100%,作用如下:

    1.对手使用攻击技能时50%几率攻击,攻击时对手造成伤害(包括固伤和百分比伤害)和附带效果全部作用于,不会影响到自己

    2.每拥有10%体力则自身受到的任何伤害减少10%(包括固伤和百分比伤害)且10%几率免疫异常状态,每损失10%体力则自身攻击造成的伤害提高10%

    3.血量归零时使对手所有技能pp值归零

    ②星辉之牢:自身在场时,若对手下场则将该对手驱逐至ba

    位中(直接在本次战斗中消失)

    ③星辉之御:自身死亡时,随机召唤已方待命背包(巅峰之战中,待命背包内精灵判定为除去ba

    位和出战的6只外的剩余精灵)中1只精灵替换自身出战位置,若待命背包中没有精灵则召唤一个初始体力为自身50%的协助已方下1只出场精灵作战

    ④星辉之护:自身在背包中,使已方所有精灵无法被驱逐

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    第五技能【破灭·星辉神话】威力160,PP5,虚空次元系特攻

    效果:必中

    无视对手免疫伤害和伤害限制状态

    附加当前血量50%的固定伤害,对手免疫固伤则转变为真实伤害

    闪避对手下1次非必中攻击,触发前受到攻击时吸取对手最大体力的1/3

    击败对手则免疫下1次受到的威力高于120的攻击技能

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    【虚空神谕】威力0,PP5,属性

    效果:必中

    使自身全属性+1,存在则强化效果翻倍

    4回合内每回合吸取对手最大体力的1/3,自身体力低于1/2则吸取量翻倍

    自身获得1个500点护罩,护罩消除时使对手全属性-1

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    【星辉之愿】威力85,PP20,虚空次元系特攻

    效果:先制+3

    消除对手能力提升状态,消除成功则对手随机2项技能pp值归零,若对手不处于能力提升状态则对手2回合属性技能无效

    消除对手回合类效果,消除成功则恢复200~400点体力

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    【迷幻星河】威力0,PP5,属性

    效果:必中

    使自身免疫下2次受到的异常状态

    4回合内每回合结束时解除自身能力下降状态并反馈给对手

    下2回合自身所有技能先制+2且攻击必定打出致命一击

    将下1次受到的攻击伤害转化为自身体力

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    【星光祭奠】威力0,PP5,属性

    效果:先制+2;必中

    若存活则消耗全部血量100%使对手瘫痪

    若死亡则牺牲自己100%令对手瘫痪,未触发则对手所有技能pp值归零

    使对手下2回合无法主动切换精灵

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    九劫天道

    湮灭系,人形组,完全体,雄性

    攻击150,防御125,特攻70,特防125,速度145,体力185,总和800

    魂印【劫】:

    ①九劫天道首次登场时获得9层,之后每次登场获得6层,每受到250点攻击伤害则减少1层

    ②九劫天道每回合有10*N%几率封锁对手所有魂印效果(N为当前天劫封印层数),未触发则自身当回合攻击忽略对手30%的防御值且使对手无法触发免死类效果

    ③九劫天道攻击技能造成的伤害提高[90-10*N]%,受到的攻击伤害减少[90-10*N]%,致命一击率提升[90-10*N]%,闪避率提升[90-10*N]%(N为当前封印层数)

    ④九劫天道在背包中,本次战斗首回合封锁对手首发精灵所有魂印效果

    ⑤九劫天道死亡后,下2回合封锁对方精灵所有魂印效果

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    第五技能【九劫·因果沦灭】威力160,PP5,湮灭系物攻

    效果:必中

    为自身附加60*N的护盾(N为当前天劫封印层数)

    3回合内若对手造成的攻击伤害低于300则对手疲惫,未触发则吸取对手最大体力的1/3

    击败对手则将自身恢复至9层且对手下1只出场精灵全属性-1

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    【幻虚天劫】威力0,PP5,属性

    效果:必中

    使自身全属性+1,自身封印层数高于6则强化效果翻倍

    消耗3层使自身下2回合必定先出手、必定打出致命一击、必定命中

    自身获得1个500点护罩,护罩消失时恢复自身2层

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    【天道劫杀】威力85,PP20,湮灭系物攻

    效果:先制+3

    消除对手回合类效果,消除成功则恢复自身2层

    消除对手能力提升状态,消除成功则对手疲惫,未触发则对手3回合无法通过技能恢复体力

    先出手时免疫下1次受到的异常状态

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    【绝圣弃智】威力0,PP5,属性

    效果:必中

    5回合内免疫并反弹受到的异常状态

    4回合内每回合吸取对手最大体力1/3,若自身体力低于1/2则效果翻倍

    3回合内每回合结束时恢复自身所有技能pp值1点

    3回合内自身回合类效果不会消失

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    【永劫断世斩】威力150,PP5,湮灭系物攻

    效果:必中

    附加60*N的固定伤害(N为当前天劫封印层数)

    解除自身能力下降状态,解除成功则自身免疫下1次受到的攻击

    无视对手免疫伤害和伤害限制效果

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    【浮梦渡世】威力0,PP5,湮灭系特攻

    效果:必中

    牺牲自己使对手2回合内任何技能无效

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    破魇·圣光灵神

    混沌+圣灵系,人形组,特殊体,雄性

    攻击150,防御127,特攻70,特防127,速度142,体力184,总和800

    魂印【圣】:

    ①登场时自身进入形态,自身使用先制技能“净魔诛神”后切换至另一种形态

    ②自身使用攻击技能时,若自身处于形态则属性和攻击技能属性变为圣灵系且附加上1回合对手造成的伤害50%的固定伤害,若自身处于形态则属性和攻击技能属性变为混沌系且附加上1回合自身造成的伤害50%的固定伤害

    ③自身死亡时有1次重生机会,重生时解除自身异常状态和能力下降状态且下2回合攻击技能威力翻倍,若自身处于形态则额外获得1次重生机会,若自身处于形态则附加同等于恢复量的固定伤害

    ④自身死亡后,若自身处于形态则使下1只出场精灵获得:使该精灵死亡时100%几率重生1次(之后不会通过任何方式再次重生),若自身处于形态则对方获得:从下回合起无法通过技能恢复体力且每回合损失最大体力的25%、无法触发免死类效果,持续3回合

    ⑤自身在背包中,使已方首发精灵死亡时100%几率重生1次(之后不会通过任何方式再次重生)

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    第五技能【堕世·昏晓审判】威力160,PP5,圣灵系/混沌系物攻

    效果:必中

    无视对手免疫伤害和护盾效果

    自身处于形态则对手随机2项技能pp值归零,自身处于形态则忽略对手50%的防御值

    解除自身能力下降并消除对手能力提升状态,消除成功任意一项则对手随机2项技能pp值归零

    3回合内对手无法通过技能恢复体力且受到恢复量1/2的固定伤害

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    【心魇神诏】威力0,PP5,属性

    效果:必中

    使自身全属性+1,自身处于形态则强化效果翻倍

    4回合内每回合恢复自身最大体力的1/3并附加等量固伤,自身处于形态时效果翻倍

    先出手时使对手当回合攻击技能无效

    使自身免疫下2次受到的异常状态

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    【净魔诛神】威力90,PP5,圣灵系/混沌系物攻

    效果:先制+3

    自身处于形态则先制额外+1,自身处于形态则威力提升50%

    附加对手上1次造成伤害100%的固定伤害,若对手免疫固伤则变为真实伤害

    消除对手回合类效果,消除成功则对手下2回合受到的伤害翻倍

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    【信仰之墓】威力0,PP5,属性

    效果:必中

    3回合内对手攻击必定miss,未触发则对手下2回合属性技能无效

    3回合内每回合70%令对手疲惫,若自身处于形态则概率额外提升30%

    下2回合自身所有技能先制+2,若自身处于形态则变为必定先出手

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    【圣邪一念断】威力150,PP5,圣灵系/混沌系物攻

    效果:必中

    3回合内免疫并反弹受到的异常状态

    命中后使对手全属性-1,若自身处于形态则弱化效果翻倍,未触发则转为自身全属性提升

    使自身下1次受到的攻击伤害减少50%,若自身处于形态则变为免疫下1次受到的攻击

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    圣域天皇(英雄圣殿全合体),起源系

    攻击150,防御150,特攻70,特防150,速度150,体力190,总和860

    魂印【圣】:

    ①圣光:首次死亡时100%几率重生1次

    ②重生:死亡后复活已方随机1只已死亡的精灵

    ③瀚宇:攻击技能造成的伤害和附加效果无视对手所有特性

    ④天启:首次登场时减少对手所有不在场精灵最大体力的1/3,恢复已方所有不在场精灵最大体力的1/3,之后每次登场变为1/6

    ⑤天道:自身在背包中,本次战斗首回合封锁对手首发精灵所有魂印效果

    ⑥辉煌:将对手所有概率类触发概率降低至0

    ⑦灵霄:登场时首回合获得,免疫并反弹当回合受到的攻击伤害,之后每个奇数回合开启1次

    ⑧无始:每回合30%几率跳过对手当回合行动环节(对手当回合无法进行任何主动操作),偶数回合触发几率翻倍

    ⑨乾坤:自身在背包中,保护已方不在场精灵不受对手任何效果影响

    ⑩苍穹:自身天生免疫异常状态、能力下降状态、固定伤害和百分比伤害,无视技能封印效果,技能pp值不会被对手消除

    ⑪仲裁:对手使用技能时50%几率不受主动控制,随机使用技能

    ⑫星宇:对手下场后将该精灵放逐至ba

    位(当次战斗中消失),自身死亡后随机从待命背包(包括已方ba

    位)召唤1只精灵替换自身位置出战

    (技能敬请期待)

      


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